jeudi 10 juillet 2014

Mario Kart 8 - juste un petit replay pour la route!

Allez hop, Mario Kart 8 propose une fontion d'upload sur Youtube. Alors certes la fonction est pas très élaborée, c'est très limite, mais ça a le mérite d'être là.

Donc voilà la première vidéo que j'ai uploadée, rien de foufou (je joue Toad) si ce n'est qu'à l'arrivée j'ai eu une pure chance d'avoir l'item "Klaxon" pour doubler mon adversaire à 2 mètres de la ligne d'arrivée. :D


Et puis plus tard, on tentera un avis plus élaboré sur le jeu, il faut que j'y joue plus. :)

Ah et si vous voulez m'ajouter à vos amis sur Wii U, mon Nintendo ID est : thexdr.

mercredi 9 juillet 2014

Mieux vaut tard que jamais!

C'est le moins qu'on puisse dire...

Désolé pour ceux (les 2 ou 3 ^^) qui suivent mon blog, j'ai pas posté depuis des plombes... C'est ridicule.

La raison restera un mystère pour vous. En tout cas je vais essayer de reprendre de temps en temps, à un rythme peut être lent, mais en tout cas plus rapide qu'avant, 1 article par semaine ou 2 serait déjà un rythme pas trop mauvais.


Niveau jeux :

Alors depuis mon dernier post ou je parlait de mon enthousiasme pour la PS4 et son pad, voilà ce qui s'est passé dans "mon univers gamer":
- J'ai eu une Xbox One seulement, au lieu du combo PS4/XO, histoire d'être raisonnable financièrement.
- J'ai fini Dead Rising 3 dessus, pas mal joué à Forza 5, Killer Instinct sur cette XO (articles à venir peut être).
- Kinect marche pas au top chez moi, en plus MS a lâché l'affaire donc... (article à venir dessus c'est clair).
- J'ai échangé ma XO contre une PS4 (histoire de voir tous les supports).
- L'E3 m'a pas mal plus, zero surprise mais Nintendo a assuré à bloc et Bloodborne ça tue.
- J'envisage de reprendre une XO histoire enfin d'avoir le combo U/XO/PS4.
- Quelques review rapides à venir (Dead Rising 3, MK8, Soldats Inconnus, Contrast, MGSV GZ, Outlast + DLC... etc)

Niveau séries :

Pas grand chose je suis plus le "sérievore" que j'étais. Mais ça reviendra peut être. :p
- J'ai commencé Person of Interest, casse pas des briques mais pas mal, avis à venir.
- Idem commencé Game of Thrones, plutôt bon.
- Siberia, super cool.
- 24 saison 9, fanboy inside.
- Last Ship, ça débute donc je sais pas.
- The 100, ça pue le caca.
- The Leftovers ça commence pas trop trop mal.

Niveau films :

Alors là je vais pas faire une liste... Je ferais des avis sur les films qui m'ont plus, ou pas plus, on verra au fur à mesure. :)

Pour conclure :

On va essayer de repartir doucement mais surement et tout devrait bien se passer. :)



lundi 18 novembre 2013

J'ai testé la PS4!

Bonjour à tous.

Article un peu en retard étant donné que je l'ai testé il y a genre 2 semaines, mais mieux vaut tard que jamais!

Alors voilà, j'ai tout simplement été dans une FNAC, celle de Nantes pour être plus précis, et j'ai essayé cette fichue PS4, enfin. Et ce n'était pas une mince affaire étant donné les gamins de 14/15 ans qui se tapent des parties de 50 minutes (si si) quand t'as 10 personnes derrière qui attendent pour jouer.


Voilà à quoi ressemble la borne en question, même si celle là est une photo trouvée sur le net.

Donc on va procéder par ordre, et on va commencer par le pad, le gros morceau quoi.

Le Dual Shock 4 : Alors là grosse surprise. Car autant j'était un adepte du pad PS1 (sans les sticks, le premier), autant je trouvais que Sony avait toujours eu du mal à faire évoluer leur pad, en fait il n'avait quasiment jamais évolué depuis le premier Dual Shock de la PS1, toujours les mêmes sticks avec la même mollesse, le DS3 battait même des records de gâchettes pourries... Bref, je fais pas parti des détracteurs du pad PS3, il reste très bon, à l'utilisation pas de soucis, mais c'est clair qu'à coté du pad de la 360 par exemple, il ne tenait pas vraiment la route.



Là pour le DS4, je sais pas si c'est l'arrivée du fameux Cerny qui a remis les idées en place dans le département R&D mais tout ce que je peux dire, c'est que le résultat est efficace. Le confort de jeu avec ce DS4 est tout simplement prodigieux. Ils ont gardé la même position des sticks (qui perso ne m'a jamais gênée), mais ils sont beaucoup moins mous, ils ont du répondant, enfin de vrais sticks quoi, en plus de ça leur forme "champignon" fait qu'ils accrochent plus au pouce, tip top! Les gâchettes aussi ont été grandement améliorées, rien de révolutionnaire là dedans mais la forme incurvée vers l'intérieur, à l'inverse d'avant ou elles étaient bombées, rien que ça, c'est bon. Ensuite il y a pour moi le meilleur point : les "poignées" ou on prend le pad en main, elles sont beaucoup plus longues qu'avant (mmmhh) et donc tiennent beaucoup mieux en main, contrairement au DS3 par exemple ou c'était très désagréable d'avoir un pad qu'on ne tient qu'avec 2 ou 3 doigts, la toute la main est pleine (mmmhhh²) et c'est franchement excellent, avec le petit grip qui va bien, bref l’ergonomie de ce DS4 est juste au top, enfin. Reste le bouton share et option que j'ai pas testé mais bon, ce sont des boutons tout con quoi. Le pavé tactile idem, pas pu tester en dehors des menus, ça a l'air ergonomique, ça clic tout ça... Et pour finir la croix, nickelle comme d'hab chez Sony, et les 4 boutons de façade, pareil.

En bref : le meilleur pad que Sony nous a pondu, ever, tout simplement.


Contrast : Là pas grand chose à dire, je n'y ai joué que quelques minutes, mais le jeu en lui même a vraiment l'air excellent, j'ai hâte de me le faire (pour rappel il sera gratuit pour les membres PS+). Notons tout de même un framerate qui n'a pas l'air parfait, aussi surprenant que cela puisse paraître, le jeu tournant sans soucis sur PS3 ou 360, rien de problématique cependant.


Knack : Le mal aimé. Faut dire que le jeu n'est pas folichon, mais pour ce que j'en ai joué je n'ai pas trouvé ça si "minable" que les tests ont l'air de le dire. Les testeurs lui reprochent beaucoup sa trop grande difficulté, j'ai envie de leur dire : c'est ça d'être formaté à des difficultés inexistantes dans les 3/4 des productions vidéoludiques actuelles. Ceci dit Knack n'a clairement pas l'air non plus d'un must have, le genre de jeux qu'on se prend sans trop de regret à 10/15€ dans un bac à soldes, mais à 60 ou 70€? Non, certainement pas. On va quand même dire que techniquement même si c'est simpliste et épuré, ce n'est pas laid, mais par contre ça ramouille un peu quand Knack se transforme en "tornade". Enfin bref, ouais, à 10€ et basta.

Voilà voilà, hâte d'être au 29 novembre pour remettre la main sur ce super pad, et m'éclater avec cette PS4, la tant attendue. 

vendredi 15 novembre 2013

PS4 : déjà des problèmes hardware?

Bonjour à tous.

Voilà, comme tout le monde le sait, la PS4, la tant attendue nouvelle console de Sony, sort aujourd'hui aux USA, et dans 2 petites semaines en France. Un événement qui devrait être heureux pour tous les fans de JV de la planète, et on est nombreux, mais un vilain nuage va peut être venir ternir ces jours radieux.

Comme beaucoup l'ont remarqué, depuis hier souffle un vent de "panique" sur le monde PlayStation, en effet les premiers possesseurs de PS4 -qu'ils soient journalistes ou gagnants d'un concours organisé aux USA- ont été assez nombreux à avoir un problème sur leur PS4. Les premiers retours sont venu du célèbre forum américain, NeoGAF, ou 1 membre ayant gagné sa console à un concours a eu sa console "brickée" après une mise à jour de Battlefield 4. Même soucis pour 2 utilisateurs de reddit. Puis viens le tour d'IGN, le plus gros site de jeux vidéo au monde, d'avoir un problème qui cette fois ci semble hardware et non dû à une mise à jour : leur image serait coupée de l'écran, aucun signal, mais en appuyant sur le "haut" (l'arrière en fait je crois) de la PS4, au dessus du port HDMI, l'image revient par intermittence.  Et enfin Kotaku, autre gros site JV US, a eu le même soucis.

Alors que se passe t'il? Personne ne sait réellement à 100%, et Sony est en train de travailler sur la résolution du problème, cf Yoshida san, president de SCE.


"Soyez assuré que nous sommes en train qu'enquêter sur les problèmes de PS4. Leur nombre reste très faible par rapport au nombre de PS4 mise à disposition, nous pensons que cela reste des incidents isolés."

Malgré la tentative de Sony de calmer le jeu, il faut avouer que c'est un peu inquiétant, j'ai moi même réservé une PS4, je n'en peux plus de l'attendre tellement j'ai hâte, mais c'est le genre d'information qui, si elle se confirme et que les soucis sont en nombres, à de quoi refroidir même les gros gamers dans mon genre.

Un exemple de soucis rencontré par un "early adopter" de la PS4:


Les exemples en questions sont assez faciles à trouver sur Youtube, une simple recherche suffira.

Alors que penser de tout ça? D'un coté un problème de mise à jour, qui on l'imagine sera simple à corriger, une seconde mise à jour remettra tout dans l'ordre, c'est évident. Cependant, d'un autre coté, les problèmes hardware rencontrés par IGN et Kotaku ne semblent pas être dû à une quelconque mise à jour. Sony va il devoir annuler la mise en vente de la PS4 et rappeler toutes les consoles vendues? Sony est il fini? Rassurez vous, il semble bien que non. :p

En effet, Kotaku a réussi, grâce aux techos de chez Sony, à réparer leur PS4 défectueuse! Quel était le soucis? Et bien voici l'explication en vidéo: 


Pour faire simple : un bout de métal situé en bas de l'intérieur du port HDMI était un tout petit peu soulevé et donc quand ils ont mis le câble HDMI, ce bout de métal s'est recourbé et en gros a crée un faux contact et donc le signal vidéo buggait à fond les ballons. Tout laisse à penser que le problème survenu chez IGN est le même vu que les symptômes sont exactement les mêmes.

Le soucis n'est donc pas colossale, mais il faudra bien faire attention en branchant votre port HDMI! Vous êtes prévenus.

Encore une fois la console sortant aujourd'hui aux USA et au Canada, nous sauront bientôt si les soucis arrivent en masse ou s'ils restent isolés. Pour ma part, quand bien même tout ça ne fait pas très sérieux, ce n'est pas suffisant pour me faire annuler ma préco, et donc à moins d'un pourcentage énorme de consoles défectueuses (au dessus de 30% on va dire), je garde ma préco, et la PS4 sera le 29 novembre chez moi. :)

samedi 12 octobre 2013

Under The Dome - Saison 1 [ZERO SPOILER]


Pour ce premier billet "série TV" j'ai choisi la dernière adaptation d'un (double) roman de Stephen King à la TV : Under The Dome.

Diffusée sur CBS à partir du 24 juin 2013 et durant tout l'été aux USA, la série arrive en France sur M6 à partir du 31 octobre 2013.


Mais passons plutôt directement au vif du sujet, qu'ai-je pensé des 13 épisodes que constituent cette première saison de Under The Dome?

Premièrement le pitch : Les habitants de Chester's Mill sont pris au dépourvu quand un jour, un dôme d'apparence impénétrable se forme autour de leur ville. Qu'est ce que ce dôme? Qui est responsable, l'armée, les extra terrestres? Comment vivre coupé du monde, sans livraison de nourriture et autres? Tant de questions auxquelles la série devra répondre!

Je dois avouer que cette série est pour moi un peu spéciale, et ce pour une raison : je l'ai regardée au début dans une optique bizarre, je pensais avoir lu le livre Under The Dome alors qu'en fait j'ai confondu avec un autre roman (dont je ne me souvient même pas le nom...), donc j'avais du mal, en me disant "mais c'est fidèle ou pas?", et vu que je pensais pas au même livre... Hum.

Ceci dit passé cette déconvenue que j'ai quand même mis 2 ou 3 épisodes à comprendre, j'ai pu profiter de la série, et en fait j'ai bien aimé, malgré ses nombreux défauts. D'ailleurs en parlant de défaut je vais commencer par parler de ce qui fâche, via une liste non exhaustive :
- Les acteurs sont, en général, médiocres.
- Les situations sont souvent attendues : pénuries diverses, traitrises, etc, on est rarement surpris.
- Une fin "cliffenger à la con" A.K.A, attendez 1 an pour avoir la suite (le truc que je déteste).


On va poursuivre par les points positifs, ceux qui à mon avis on le plus d'importance :
- Malgré des acteurs pas au top, les personnages bien que clichés, sont attachants et charismatiques.
- L'idée du dôme, c'est cool tout simplement.
- L'ambiance huis clos fonctionne très très bien.
- L'intrigue avance toujours on reste pas 3 épisodes sur une situation qui stagne.
- Stephen King a été impliqué dans la série du début à la fin, et de son propre aveu il est très satisfait.

Ne reste plus qu'à conclure.


En clair : sans être une série incontournable et immanquable, du moins pas dans cette saison 1, Under The Dome se regarde sans déplaisir du début à la fin. La situation d'enfermement sous le dôme est intéressante et bien exploitée, l'ambiance est toujours excellente et les réponses arrivent peu à peu, en même temps que quelques nouvelles questions mais sans jamais arriver dans des excès à la Lost (Dieu merci!). C'est dans ces deux points que tiennent les forces de Under The Dome selon moi : l'ambiance excellente et les réponses qui arrivent relativement vite, très bon rythme donc. Je vous conseille à tous cette série, je le répète elle arrive le 31 octobre sur M6, alors il n'y a franchement pas à hésiter. :-)

Le plus dur sera d'attendre pour la saison 2, et ça, ça sera pas avant l'été 2014.

vendredi 11 octobre 2013

Welcome sur Gaming & Co!

Bonjour à toutes et à tous!

Voilà je reprend, ou plutôt je devrais dire je "prolonge" mon blog ici. Après VGxdr (VG pour vidéo games et xdr pour mon pseudo) j'ai eu envie de quelque chose de plus poussé, de plus profond, et qui me ressemble plus en fait. Donc voilà les changements majeurs et surtout le "concept" de Gaming & Co.

Déjà contrairement à VGxdr, ici je ne parlerais pas uniquement de jeux vidéo, mais aussi de séries TV, de livres, de manga, d'anime, de cinéma, de culture asiatique, et aussi par ci par là je relaieraient de simples "news" sur l'actu (sans doute majoritairement vidéoludique pour le coté "actu").
Après dans quelle proportion pour telle ou telle partie? Et bien rien ne sera calculé, ce sera au feeling, je vais pas faire 3 articles JV, puis 3 articles ciné, puis 3 articles séries TV, ça voudrait rien dire, ça sera donc à l'instinct.

Une autre "nouveauté", c'est que contrairement à mon ancien blog ou je ne postais que très très rarement, ici je posterais en continu, autant que j'ai de choses à dire, au moins une fois par semaine, jusqu'à arriver à pourquoi pas une fois par jour. Ceci dit je ne vais pas poster pour ne rien dire, si pendant 1 ou 2 semaines je n'ai vraiment rien à dire, sur aucun des sujets traités dans ce blog, et bien je ne posterais pas, cela va de soi.
Pourquoi je ne postais que très peu sur mon ancien blog? Et bien tout simplement car j'avais un peu "honte" de ne rien apporter de particulier à part mon avis sur tel ou tel jeu, et puis aussi parce que je me sentait enfermé à devoir ne poster que sur le sujet des jeux vidéo. Ce nouveau blog, ce nouveau ton me permettra donc de varier les sujets, et puis je me suis dit qu'au fond, même si au début je n'apporte rien à part mon avis, peut être que ça viendra? Et peut être que ce que je dirais finira par intéresser? Idem pour mes vidéos Youtube. Et puis mince il faut bien commencer par quelque chose! :-)

Bref j'arrive à la fin de ce premier billet. J'espère offrir du contenu en continue, et pourquoi pas du contenu de qualité, ça serait encore mieux! Je réfléchi également au moyen de promouvoir mon blog, comment faire? Twitter? Facebook? Mettre mon blog en signature sur les forums que je fréquente? Je ne vois pas trop comment faire autrement, si vous avez des idées là dessus, ça m'intéresse. Car oui malgré tout faire un blog c'est mignon, mais j'aimerais être lu! :-)

Merci à tous et à bientôt.

PS: J'oubliais! J'ai décidé d'importer mes anciens articles de mon ancien blog, ils ne sont pas de qualité irréprochable c'est vrai, mais ils ont le mérite d'être là. :-p

mardi 31 juillet 2012

Présentation de consoles vol.1 : La Game Boy Micro!

Voilà voilà, je me met à la présentation de consoles diverses, et je commence par cette grande petite (...) console, la Game Boy Micro.


J'espère que ça va vous plaire, n'hésitez pas à commenter, participer... etc! ;)

samedi 28 juillet 2012

Biographie de Yoshihisa Kishimoto dédicacée!

Alors là je suis vraiment super content.

Il y a de ça quelques semaines (2 je pense) j'ai participé à un concours sur le blog de Bertrand Amar (www.bamarenlive.com), pour gagner la biographie dédicacée de Mr Kishimoto (créateur de Double Dragon entre autres). Sans trop y croire comme d'habitude, mais ça ne coûtais rien de participer, alors pourquoi pas? Et bien contre toute attente j'ai gagné!

Ce matin je reçois ça:



Tout fou j'ouvre ça en vitesse (mais en faisant attention quand même), et voilà:




Je suis vraiment content, et c'est peu de le dire, je vais d'abord lire cette bio en profondeur (merci à Florent Gorges pour son travail que j'imagine impeccable, encore une fois), et ensuite je vais la mettre dans une protection plastique adequate pour lui permettre de passer les années sans trop souffrir. :)

Mode gamer content: ON.


Unboxing 3DS XL et comparaison avec la 3DS.

Voilà, comme prévu j'ai eu la flemme d'en parler par écrit, je le fais donc en vidéo, hop hop.


Pour les commentaires, insultes et autres, vous pouvez faire ça au choix sur le blog, ou sur ma chaine Youtube directement.

jeudi 12 juillet 2012

Theatrhythm!



C'est avec cette photo de qualité bidon (capture made in webcam, car je trouve pas mon APN...) que j'annonce que j'ai enfin choppé de Theatrhythm Final Fantasy, que j'attendais depuis son annonce. Ce jeu c'est pour beaucoup de joueurs et moi même, une vraie dose de nostalgie, couplé à un excellent jeu de rythme.

Pas grand chose à en dire de plus pour l'instant, je fais juste un post éclair histoire de (et pour une fois que j'y pense).

Sinon ces dernières semaines (mois) j'ai amassé par mal de jeux: Nier, Castlevania LOS, Vanquish, Lollipop Chainsaw, Dragon's Dogma, Project Zero 2 Wii Edition, Spirit Camera, et autres. Je suis aussi devenu membre PSN+ car l'offre est devenu vraiment alléchante (pas mal de jeux PS3 gratos le temps de l'abonnement, largement le temps de les finir quoi, des réducs en veux tu en voilà, des jeux PSN gratos... etc), et donc ça me semble valable. ^^

J'écrirais un plus ample avis sur le jeu dès que j'aurais joué plus, voir même je ferais une vidéo car j'ai de plus en plus la flemme (d'ou mes très rares posts...) de m'exprimer par écrit. Car ça me prend trop de temps, c'est redondant, et bof, j'ai plus envie de faires des vidéos quoi, donc je posterais peut être à partir de maintenant, uniquement par vidéos, et non par texte. :)

++

lundi 9 avril 2012

Mass Effect 3 collector et Kid Icarus Uprising!

Voilà un nouvel arrivage qui fait plaisir, même si j'ai un peu de retard sur les sorties. Ceci dit ce n'est pas le timing qui compte, mais le plaisir de jeu!

Tout d'abord Mass Effect 3 collector. J'ai longtemps hésité à le prendre car j'ai du faire le 2 sur PS3 (il est sorti quand j'étais au Japon et au Japon je n'avais que ma PS3), et donc pas de sauvegarde du 2 et donc faut que je rachète le 2 pour faire la trilogie en gardant le même perso et la flemme là... Je voulais juste finir le 3 pour connaître la conclusion de l'histoire, et donc finalement j'ai cédé, on refera le tout en trilogie plus tard.


Le collector n'est pas mal du tout selon moi, la boite est jolie, en carton avec les lettres de Mass Effect 3 en relief, le N7 en relief brillant, le logo EA, les photos à l'arrière de la boite aussi, pas mal.


L'intérieur n'est pas en reste, le steelbook est simple mais classe avec d'un coté le Shepard homme et derrière le Shepard femme, par contre le jeu n'a pas de notice si ce n'est une bête feuille blanche avec "notice disponible sur blablabla.com", dommage... Sinon il y les "coupons" pour DLC. Les DLC "offerts" sont les suivants: Un sweat à capuche pour Shepard à porter dans le Normandy (génial...), un chien robot qui ne fait rien d'autre que se balader dans la soute (génial-bis...), de "nouvelles apparences pour votre squad" (des nouvelles couleurs en gros, génial-bis-bis...), Un vaisseau Normandy-SR2 pour l'avatar Xbox Live (ça c'est pas mal je trouve), mais le gros morceau reste le DLC qui apporte une nouvelle mission et un nouveau personnage (qui coûtera 10€ pour ceux qui n'ont pas le collector... Abusé), ce personnage est excellent et même indispensable pour les fans, soit dit en passant. Il y a également un code pour télécharger la bande son sur le site de BioWare, et voilà pour ce qui est des éléments téléchargeable.


L'autre boite en carton à l'intérieur contient: un écusson N7 de bonne qualité (perso j'adore, mais je suis fanboy... ^^"), l'artbook habituel (assez classe comme d'habitude, et qui apprend des choses sur la conception du jeu), un "lithographie" du Normandy (qui en fait a la taille d'une carte postale...), et enfin un Comics qui m'a beaucoup déçu car en fait ce n'est qu'un teaser du Comics complet qu'il faut acheter... Encore abusé ça.


Voilà pour le contenu intégral de ce collector qui, s'il contient des trucs pas terribles (le Comics tronqué, la lithographie mini, et les 3/4 des DLC qui sont bof bof), m'a quand même plu, je l'ai choppé à 71€ sur le site d'Amazon (ici), donc ça passe encore, sachant qu'il inclut un DLC qui coûte 10€ (indispensable pour les fans, c'est tout!), que le steelbook est superbe, je reste très satisfait de mon achat.


Un petit PS en passant: J'ai fini le jeu, et donc mon avis sur la fameuse fin qui fait couler tellement d'encre... Il faut avouer que BioWare ne tient pas certains de ces engagements, mais moi j'ai tout de même adoré car dans le jeu on a des décisions à prendre qui sont énormes, qui sont pour moi les plus grosses et les plus dures de toute la trilogie... Donc même si ça fini de façon... Disons perfectible (pour être gentil), moi ça m'a énormément plu et Mass Effect est ma trilogie préférée de toute l'histoire du jeu vidéo avec la première trilogie Silent Hill et Resident Evil. De plus la fin fait quand même sens et pousse à la réfection, au final je suis satisfait (même si j'aurais aimé un ending plus explicite). Bref attendons de voir le DLC que nous prépare BioWare (gratuit, précisons le) avant de prendre un avis définitif. Le jeu reste une valeur sûre et vous pouvez y allez, hein! C'est une trilogie dors et déjà culte.


Ensuite passons à Kid Icarus. Le pack est complet si ce n'est qu'il n'y a pas de notice (tout juste un dépliant tout bidon...), une tendance qui se généralise et qui ne me plais pas, mais alors pas du tout. ^^"



Les cartes RA sont très sympa, et très jolies, j'aime beaucoup, mais il faut savoir qu'elle sont au nombre d'au moins 350 (si quelqu'un connais le nombre exacte laissez moi un commentaire), et que donc pour toutes les avoirs va falloir cracher du 250 points étoiles sur le site de Nintendo... Donc ça craint. Le jeu est livré avec 6 cartes cependant et ça suffit à s'amuser 5 minutes, et cette option n'est pas très importante dans le jeu, juste un petit plus sympa, c'est tout.


Le stand... Un comble pour une console portable, besoin d'un stand pour jouer "confortablement", c'est très "portable" comme solution ça messieurs, bravo Nintendo! ^^"


Pour en revenir à la jouabilité, je ne vais pas porter un jugement définitif car je n'ai fini que 4 chapitres, mais la jouabilité m'a semblé laborieuse dans les phases au sol. Dans les phases en vol ça passe encore, mais au sol c'est hardcore... Une tendance qui se confirme chez la plupart des joueurs, dommage. Un 2 ème stick sur la 3DS et c'était réglé...


Enfin heureusement Kid Icarus fait parti de ces rares jeux qui sont tellement exceptionnels, géniaux, que malgré un défaut comme celui ci, vous avez envie de continuer votre partie quoi qu'il arrive. Un must have sur 3DS.

Encore une fois je l'ai choppé à pas cher à Auchan (35€), donc allez y! Si vous n'avez pas ce magasin chez vous, vous pouvez allez sur Amazon il est à 38€ pour le moment (ici).

lundi 27 février 2012

vendredi 24 février 2012

PS VITA : enfin mienne!

Depuis son annonce en janvier 2011, j'étais enthousiaste à l'idée de découvrir cette NGP (rebaptisé PS VITA entre temps), et enfin, elle est mienne. Je vais donc donner mon avis sur les premiers jeux que j'ai découvert.


Voilà ce que j'ai pris en day one, avec Escape Plan en démat'.

La console, et son packaging: alors d'abord le packaging, on peux dire que Sony ne s'est pas foulé... Pas de housse, pas de lingette pour nettoyer l'écran ou de film pour le protéger, et plus embêtant: pas de carte mémoire... Quand ont sait que la console coûte 249€ (WiFi) ou 299€ (WiFi - 3G), ont se dit que Sony l'a joué petits bras. Bref il n'y a que le strict minimum, la console + câbles de recharge + notices.


La console en elle même est magnifique, je le répète même MAGNIFIQUE. L'écran est impressionnant, les couleurs, les contrastes... Tout est parfait à ce niveau.

Pour ce qui est de l’ergonomie générale, les boutons carré/triangle/rond/croix sont un peu petit, il parait que ça en gêne un peu certains mais moi ça ne m'a posé aucun problème. Les 2 sticks sont un peu petits c'est vrai, mais cela ne gène en rien à la jouabilité. La croix directionnelle est très bonne rien à dire... Les 2 gâchettes semblent elles aussi poser problèmes à certains joueurs, mais encore une fois moi pas du tout, c'est tout bon. L'écran et le pavé tactiles répondent très bien.

Le tout donne quand même une impression de solidité selon moi, c'est en plastique mais ça me semble bien solide (après je vais pas aller la jeter pour vérifier...), je vous conseil quand même une housse (rigide de préférence) pour la protéger, mais elle ne fait pas "cheap" comme j'ai pu l'entendre à droite et à gauche de la bouche de personnes de mauvaise foi.

Le seul point négatif selon moi (et encore c'est pas méchant), c'est la position du bouton start et select, pas très pratique d'y accéder en jeu, ça aurait été mieux si placé sous l'écran.

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Maintenant place au jeux!


Escape Plan: Je n'ai fini que 7 ou 8 niveaux du jeu, à raison de 10 secondes le niveau en gros, donc je ne peux pas vraiment donner mon avis... Même si j'aime bien, le gameplay a l'air soigné et amusant, pour un prix de 13€ (ou 8€ si on utilise le bon de réduction de 5€ offert pour une préco de VITA), ça vaut le coup. Enfin oui je ne peux malheureusement pas en dire plus.



Uncharted Golden Abyss: C'est bien sur le jeu le plus attendu du lineup, Nathan Drake au creux de la main, pour un jeu qui techniquement se rapproche (sans jamais égalé attention!) les épisodes PS3, c'est une proposition intéressante. U:GA est donc techniquement bluffant, c'est du jamais vu sur portable, on met longtemps à se faire à l'idée que ça tourne sur portable, sur un si petit écran, le voir en vidéo est une chose, l'avoir dans les mains en est une autre... Incroyable. Coté gameplay le jeu tire profit des particularités de la console (gyroscope, pavé tactile arrière, tactile avant) de manière intéressante, très très sympa! Après le reste c'est du Uncharted de base, plateforme/cascade/combat encore et encore, simple et efficace. Un must have selon moi.



Wipeout 2048: Deuxième jeu le plus attendu par les joueurs, allons y tout de go: il ne déçoit pas, au contraire. Avec un mode carrière solo très sympa, et un mode solo en ligne, et plein de modes de jeux multi... Vous avez de quoi faire! Techniquement c'est tout simplement ahurissant pour une portable, effet "waow" garantie. La jouabilité est très bonne (on peux jouer au gyro ou au stick normal), le gameplay toujours aussi efficace. Reste que les chargements sont très long... Malgré la mise à jour qui arrange un peu ça, on reste à 20/35 secondes d'attente entre chaque course, c'est un peu pénible. Reste un jeu exceptionnel de qualité pour un titre de lancement, qui au passage propose le cross play (jouer en ligne entre joueurs PS VITA et PS3), feature très attendues par les fans, en clair, jeter vous dessus en même temps qu'Uncharted, sauf si vous êtes allergique au genre...



Everybody's Golf: Présent à tout les lancements de consoles de Sony, Minna no Golf (titre Japonais du jeu) est un jeu de golf donc (sans déc'!), à la difficulté bien moins kawaii que ses personnages... En effet, le jeu étant un habitué des gamers Nippon, le jeu est pratiqué à très haut niveau en ligne (bien mieux sur le mode en ligne européen ceci dit...). Le solo n'est pas en reste à ce niveau, ça commence doucement pour vite devenir difficile. Je le déconseille donc pour l'offrir à la p'tite cousine qui veut un jeu avec des persos mignons. Pour un gamer par contre, c'est le pied, le gameplay est simple mais efficace et plein de subtilités qui se dévoilent au fil des parties, une durée de vie colossal, un mode en ligne démoniaque. Allez y tous amis du golf (et même les autres), vous ne le regretterez pas (et quand bien même ce serait le cas, tant pis!).


Les démos testées en vrac: Rayman Origins: identique à l'original 360/PS3 donc magnifique et très bon, ceci dit je trouve que le personnage de Rayman est touuuuuut petit sur l'écran, ça fait donc très bizarre. Reallity Fighters: Une merde. Unit 13: très sympa, j'en attendais rien mais on dirait un bon SOCOM sans prétention, à 20€ d'occaz, go. Dynasty Warrior: je suis pas fan de la série... Sympa sans plus, comme d'hab. ModNation Racers: Bof bof... Mario Kart sans âme, j'aime pas le design.


Les cartes RA: J'aime beaucoup la réalité augmentée, donc j'adore ces cartes! 3 minis jeux sont dispo gratos en DL, un jeu de feu d'artifice très sympa, Cliff Diving très cool aussi selon les échos (je n'ai pas encore essayé perso), et un jeu de foot assez injouable selon ces mêmes échos. J'attends quand même de vrais utilisations en jeux, genre dans un jeu de survival horror à la Fatal Frame, ou autre, pour vraiment profiter de ces cartes RA.

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Bilan: Alors au final, faut il prendre la PS VITA dès maintenant? OUI! Si vos finances le permettent bien évidement, auquel cas je vous assure que si vous craquez, vous ne le regretterez pas! La VITA est un rêve de gamer qui devient réalité, avoir une console de salon dans la poche. 

Car si on critique souvent les portables de Sony pour n'apporter au fond "que des jeux de salon en version portable, bof", ce n'est pas ce qu'à toujours été une console portable? La Game Boy fat grise disposait bien de hits tels que : Mario Land 1 & 2, Wario Land, Zelda Link's Awakening, Seiken Densetsu, Megaman, Metroid, Castlevania... Bref, ces jeux ne sont ils pas les mêmes que ceux qui existaient sur NES et SNES à cette époque? Bien sur que si, et pourtant on ne disait rien à cette époque, c'était "cool", ou "classe", par contre Sony a le malheur de faire la même chose avec des graphismes se rapprochant vraiment de la version de salon (PS2 avec la PSP et PS3 avec la PS VITA), et là on crie au diable. Les jeux de consoles de salon sur portable c'est ce qu'on a toujours acheté, même sur Game Boy... Qui me site 10 hits GB qui sont des titres originaux dont la licence est née sur GB?

Il serait temps de "pardonner" (s'il y a lieu de le faire...) à Sony pour la mort de Sega niveau hardware (car Sega niveau marketing ne s'est pas défendu non plus...), et de les juger pour les jeux qu'ils proposent sur leurs consoles. Car vraiment je ne vois pas ce qui est à reprocher à Sony avec leurs consoles portables... Peu de jeu sur PSP c'est vrai (et encore c'est discutable), mais ils ont l'air enclin à soutenir la VITA à fond, et c'est bien ce que j'attends! La console est très prometteuse, donnons lui sa chance.

De très gros titres sont prévus sur VITA: Personna 4, Street Fighter x Tekken, Gravity Rush, Metal Gear HD Collection, FFX HD, ZOE HD, un Bioshock inédit, un Resistance inédit, Oddworld, Doctor Who, Silent Hill Book of Memories, Disgaea, YS, Little King's Story, des RPGs à foison (la console n'est pas lockée, youhou!)... Bref il y a de quoi faire, beau programme en prévision.

Alors si vous êtes un gamer averti, un fana de jeux vidéo, de vrais (et pas de petites conneries smartphone), foncez. Si baisse de prix il y a (il y en a toujours), m'est avis que Sony proposera un dédommagement aux premiers acheteurs (comme les jeux GB/GBA pour les acheteurs de 3DS), donc à vous de voir... Vous pariez sur une baisse très proche: attendez. Vous ne croyez pas à une baisse proche, ou vous vous contenterez d'un potentiel dédommagement: allez y maintenant.

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NOTE: Je ne parle pas des fonctions vidéo / musique de la VITA car je ne m'en sert presque pas, mais sachez qu'elle lit un nombre restreint de formats, pas de FLAC ou d'OGG pour l'audio, et pas d'AVI ou de MKV pour la vidéo, il faudra encore passer par la case encodage... Les applications Twitter/Facebook sont certes sympa mais ne m’excitent pas plus que ça, c'est du classique, j'en reparlerais peut être plus tard quand il y aura plus de choix, mais pour l'instant ce n'est pas le cas.

samedi 29 octobre 2011

Oops, I did it again...

Non pas que j'aime la miss Spears (je dirait même que je l'aime pas, cette morue), mais comme le dit le titre de son vieil album que j'ai jamais entendu (comme tous les autres), en Français: merde, j'ai encore recommencé... (traduction très personnelle).

Et oui, j'ai ENCORE arrêté de poster dans mon blog.

Mais trêve de blabla.

J'ai joué à quoi depuis mon dernier post? J'ai joué (quand je dit joué c'est fini) à ça:


Très bon jeu. Tiens, alors que tout le monde dit que mettre des notes c'est plus à la mode, que c'est con, je vais m'y risquer, j'aime les notes moi.

Alors Dead Island en bref, c'est bien parce que c'est un jeu de zombie à monde ouvert, c'est assez joli, la durée de vie est très bonne (une 20aine d'heure en first run), il y a un new game + qui garde les stats, beaucoup d'armes très variées, des environnements assez variés, 4 personnages jouables avec des capacités différentes, un mode coop béton, un DLC à venir gratos pour ceux qui ont acheté l'édition collector (même prix que la normale), et le tout trempé dans une bonne jouabilitée, et rejouabilitée d'ailleurs.

Mais ce qui n'est pas bien c'est: beaucoup de bugs à la sortie, une nombre d'ennemis parfois trop conséquents (mais du coup le coté survival y est vraiment), des personnages tous plus cons les uns que les autres, et une mise en scène relativement mauvaise (les scènes cinématique sont très mal réalisées), c'est à peu prêt tout.

Ma note: 7/10.

Suivant! J'ai joué à ça:


Aahhh Gears of War 3! On l'aura attendu celui là. Fin (à priori) de la trilogie, je vais ici aussi donner mon avis.

Gears of War 3 est bien pour: c'est trèèèèèès beau, une claque de tous les instants, le gameplay est toujours aussi génial, une fille jouable (j'aime!), des mechas pas chiants à jouer (c'est souvent le cas...), une durée de vie solo meilleure (mais pas de beaucoup) que les autres, un multi en béton armé, vous en avez pour 2 à 3 ans facile avant de vous faire chier... Pas mal de DLC à priori intéressants (mais assez cher... :/) à venir.

Ce qui n'est pas bien: un peu moins de moments "épiques" que dans le 2... Et euh... Pfff difficile de trouver autre chose... AH SI! La notice est... Bah il n'y en a pas! Il y a une feuille qui dit "venez voir la notice en ligne sur www.ahahbandedecons.com", et là ça fait quand même mal, pour les vieux de la vieille comme moi, les notices c'est important, j'aime le démat' aussi, mais quand j'achète un jeu boite je veux une notice... Grrr.

Sinon c'est du tout bon (non, pas Jacques...).

Ma note: 8,5/10.

Et enfin j'ai joué à ça:


Bon alors là on déconne plus. Xenoblade c'est euh, un jeu tellement bon qu'il me faudrait l'équivalent de 34 annuaires de 14 000 pages pour commencer à décrire ce qui est bon dedans. Je vais donc m'épargner ça et faire bref.

Ce qui est bon: Le scénario génial, culte, de bout en bout, sans temps mort, ça ne fait que monter tout du long (scénar' par l'auteur de Xenogears en même temps...). Les personnages aussi géniaux, contrairement à quasi tous les RPG ou t'as 3 héros principaux et le reste c'est juste pour la castagne (ils n'ont aucune histoire ou presque) ici TOUS les persos ont leurs moments de gloires (certains plus que d'autres forcement). La durée de vie est gigantesque, c'est le JRPG le plus long que j'ai fait (et j'en ai fait) 125h en first run, et j'ai pas fais toutes les quêtes annexes, monstres puissants cachés, armes cachés... Je pense que pour tout faire il faut entre 200 et 250h, voir 300. Le système de combat est génial. Le design est génial. La manette rouge est jolie. Le jeu pour de la Wii est somptueux et surprend toujours par sa beauté. La musique est sublime... Euh... Nan j'arrête il y a trop de trucs à dire.

Ce qui est pas bon: C'est en SD... Mais je suis contre le fait de lui imputer ça, cela n'a vraiment AUCUNE incidence sur le trip que représente le jeu, c'est génial de bout en bout, et si la HD aurait apporté la netteté... Bah je me vois mal reproché à un jeu d'être en SD car c'est pas de sa faute au pauvre, c'est un jeu Wii, il peut pas faire mieux! xD

Sinon le jeu est parfait.

Ma note: 9,9/10. (Je met pas 10 histoire de, je suis assez difficile et les notes aussi bonnes que ça ça sera quasi jamais... Bizarre que ça arrive dès mon premier billet de note. ^^")


Voilà je compte maintenant faire (une envie qui m'a pris en court de rédaction de ce post...), des "avis notés" de tous les jeux que je fini, et pis tiens vers Noël je vais faire des awards... Il n'y en a pas assez (hinhin) d'award, alors je vais ajouter le miens dont tout le monde se foutra, histoire de. ^^

mardi 13 septembre 2011

Dead Island, un premier avis positif! (Achat du 09/09/11)


Après une longue attente (pour ma part), Dead Island est enfin sorti!

Un jeu que j'attendais depuis ses débuts, avant le trailer "waow" trompeur, que pas mal de joueurs ont pris pour argent comptant, en croyant que le jeu aura un coté "dramatique" et "mature", alors que de toute évidence, si on s'était renseigné sur le jeu plus loin que ce trailer, on savait que non, évidemment... Bref, passée cette (fausse) déception, que reste t'il du jeu?

Avant toute chose, je donne cette avis en étant rendu qu'au début de l'acte III (sur IV), donc je n'ai vu que la moitié du jeu approximativement.

Tout d'abord la technique. Le jeu n'est pas des plus beau, sans pour autant être moche (ouais avec ça je me mouille pas! :D), disons que le jeu tend plus vers le joli, mais à de nombreuses lacunes techniques (bugs en tout genre, pop up, aliasing prononcé, bugs de quêtes qui poussent à recharger la sauvegarde...). Le jeu en lui même est beau, les zombies sont détaillés, tout est détaillé les intérieurs des "cahutes", les routes, les forêts, les villes, bref pour de l'open world c'est du bon boulot, mais qui reste en effet entaché par les bugs cités plus haut. Techland étant un petit studio (ou en tout cas pas un gros), on leur pardonnera donc. Presque.

Ensuite le gameplay et tout le toutim. Bon de ce coté là c'est encore du bon boulot je trouve. Il y a un arc de compétence à la Diablo (par exemple), qui permet de distribuer les points de compétences entre chaque niveau  pour acquérir de nouvelles compétences du genre +15% de dégâts à l'arme blanche... etc. Petit coté RPG sympa donc. Il y a aussi l'usure des armes à gérer, puis aussi la réparation ainsi que la montée en niveau de ces mêmes armes. Bref le système est bon. Dans la pratique ça donne quelque chose de vraiment très bien, si ce n'est parfois la jouabilité elle même, avec les caisses à sauter parfois pénibles, les bugs qui te coincent par ci ou par là, mais rien de bien méchant et on s'en tire toujours. Un très bon gameplay général selon moi.

Niveau ambiance ça assure, les îles peuplées de zombies mine de rien c'est du jamais vu dans un jeu vidéo, et rien que ce changement de décor apporte un vent de fraîcheur (si on peut dire) non négligeable. L'ambiance sonore aussi est très efficace, avec très peu de musiques à proprement parler pour laisser la place à des sons d'ambiances du meilleur effet.

Viens la difficulté, j'aurais pu mettre ça dans le gameplay mais... Pas envie. Le jeu est dur. Pas très dur, mais dur pour un jeu de ce genre, surtout qu'on a pas le choix de la difficulté. Ceci est du au fait que les zombies dans Dead Island, c'est pas des branques, c'est pas des larves qu'avances comme des limaces, non non, ils courent, ils s’agrippent, ils sautent, ils tapent, ils envoient des armes à distances, et même si on veut pas se battre, c'est eux qui viennent nous chercher... Sans arrêt. Vraiment, sans aucun, arrêt, jamais de répit. Et donc comme les armes s'usent, et qu'on ne peux pas les réparer partout, et qu'il n'y a pas de fast travel partout... Bah c'est souvent la merde, surtout à partir de l'acte II. Dans Dead Island vous allez mourir, encore, encore, encore, encore. Mais ceci n'est pas rébarbatif car c'est relativement peu pénalisant, vous ne perdez pas d'xp, pas de progression, pas d'item, juste un petit pourcentage de thune, et c'est tout. Ces morts répétées sont donc acceptables, mais raaah, dur dur! Enfin j'aime beaucoup cette difficulté qui donne une vraie impression de "survival", cool!

Petit dernier point pour préciser que la durée de vie à l'air colossal pour un jeu du genre, en 12h j'ai tout juste fini l'acte 2 sur 4, ce qui fait, à la louche, une durée de vie de 24/25h et ce sans faire toutes les quêtes annexes, et sans parler des items bonus à trouver... Bref, de l'argent bien dépensé.

En gros, achetez le.

Une photo histoire de (hâte que le DLC sorte histoire de voir c'est quoi).


vendredi 2 septembre 2011

Arcana Hearts 3 (Achat du 02/09/2011)

Et voilà, ce matin j'ai reçu mon Arcana Hearts 3 collector, commandé sur Game.fr. Au passage je déconseille ce site qui ne répond pas aux emails, il n'y a aucun suivi de la commande en ligne, et à la récéption le colis était très mal emballé (d'ou les petites "écornures" sur les cotés de la boite...), bref, première et dernière commande là bas.

Passons aux choses intéressantes, le contenu du collector, voilà quelques photos:
Voilà l'intérieur de la boite en carton: L'OST, l'artbook, et le jeu.


L'artbook de presque 150 pages, est de bonne facture, portrait et présentation de toutes les filles, et artworks, sympa.

La boite de l'OST renferme en plus du CD de 34 tracks, 12 cartes récto verso qui présentes les attaques principales des combattantes, joli.

Voilà tout! Pour ce qui est du jeu, j'y avait joué il y a quelque moi à Tokyo, et je l'avais trouvé très sympa, c'est pas SSFIV, mais ça reste un excellent jeu de combat, développé par Arc System (ceux derrière le très (TROP) technique Guilty Gear), c'est tout de même un gage de qualité. Le jeu est joli, rapide, les musiques sont sympa... Bref il y a de quoi satisfaire n'importe quel fan de jeux de combats et encore plus d'animation et plus précisément de Moe.

Achats du 22/08/2011: 3DS neuve à 110€ inside!


Bon ce mois est décidément très mauvais pour mon banquier... Enfin ma banquière. Après le stick arcade, les jeux 360, la Wii avec les jeux Wii, le pack Xenoblade, me voilà avec une 2ème 3DS...

Je vous explique, comme certains l'on peut être noté j'ai passé 1 an et demi/2 ans entre le Japon et la Corée (du Sud, rassurez vous :D). Et donc j'avais pris la 3DS à la sortie Jap. Seulement voilà, je rentre en France, je veux jouer à des jeux Français tant qu'à faire, mais non, je peux pas car MESSIEURS de Nintendo ont trouvé MALIN de locker la console. Bref depuis mon retour en France je n'ai pas touché à ma 3DS, nada, rien. DOAD me tente, Zelda aussi, mais je peux pas. Et je m'était dit "on verra plus tard, tant pis".

Seulement pourquoi attendre plus tard quand on tombe sur l'occasion qui m'a été donné aujourd'hui! Le magasin dont j'ai parlé précédement dans mon blog, qui ferme, a reçu quelques 3DS cette semaine, alors qu'ils ferment définitivement vendredi... Bref direct bradé: 110€ la 3DS neuve, miam miam, je me suis jeté dessus. Et sur quelques jeux Wii aussi.

Photos maintenant.

Les 2 copines... Huhu.

Les différences de tailles de boites pour la même console selon le continent sont hallucinantes... Vive les 150 langues Européennes. ^^"

Deux jeux que je voulais faire depuis longtemps... Pour respectivement 7€ et 12€.

Le premier est pour ma copine... (4€ seulement, ouf!), le 2ème est pour moi car je suis ARCHI FAN de l'anime, 9€.

Voilà pour ajourd'hui... Il va falloir se calmer un peu quand même. Mais je suis content de ces achats, surtout la 3DS bien sur, à ce prix là c'est vraiment du tout bon. :)

PS: Ma 3DS Jap est maintenant à vendre, avis aux collectionneurs! ;)

Silent Hill HD Collection : Les infirmières dentelées! O_O WTF?


Finalement je me décide à faire un post là dessus car ça m'intrigue au plus haut point.

Voilà comme vous le savez tous Konami sort cette année un remake de Silent Hill 2 & 3 en HD baptisé "Silent Hill HD Collection", enfin c'est plus une remise à jour HD et voilà quoi.

Et donc hier en surfant sur Gamersyde comme tous les jours, je tombe sur des nouveaux screens, et donc je regarde les screens de Silent Hill 2 et là c'est le drame:

Cliquez sur l'image pour zoomer.
Je tilt sur un détail, les infirmières ont des dents ensanglantées. Euh. HEIN? C'était là ça? J'ai du refaire le jeu 10 fois facile et j'ai jamais remarqué ce détail... Dans le doute je post sur le site pour demander si je suis le seul à tilter là dessus, et si j'étais passé à coté, et on dirait que non, tout ceux qui ont fait le jeu ne se rappellent pas de ce détail douteux...

Bref ça craint un max quand même car ça rend super mal, c'est ridicule comme détail, le fait d'avoir un visage totalement fermé était bien plus flippant, là c'est super euh... Bah ouais ridicule, je trouve pas d'autres mots.

Donc suis je fou et ai-je laissé passer ce détail, ou ils vont vraiment oser ajouter des détails de merdes comme ça? O_O Pitié non quoi, ces jeux sont cultes, faut pas les gacher comme ça! T_T

Achats du 15/08/2011


Et bien voilà, comme je le disais hier sur mon blog j'étais à deux doigts de craquer, et bien c'est fait, la Wii est (re)mienne.
Donc comme prévu j'ai craqué sur le Pack Wii + Mario Kart (volant et tout le bazar), trouvé à 139€ à Auchan, correct.


Quelques jeux en plus pour accompagner la "bête" (c'est pas vraiment une bête mais bon, un p'tit animal bien sympa quoi): No More Heroes (9€), No More Heroes 2 (10€), Muramasa (21€). De quoi bien s'amuser.


Pour finir un petit pack Wiimote / Nunchuk Big Ben à 39€ (car de toute façon ça sera que pour ma copine quand elle voudra faire une partie avec moi, autant dire pas souvent... bref ça fera l'affaire).


Ah puis pour finir, un intrut c'est glissé dans mon cadis (à 10€ j'pouvais pas le laisser là le pauvre). KOF XII.


De quoi faire donc. Et bientôt Xenoblade, miam!